基本接口

java 提供了一些基础容器类,可以用特定的方式组织、存储和操作对象数据。这些集合框架分为两大分支:Collection 接口和 Map 接口。

所有容器都定义在 java.util 文件夹内,使用时需要进行导入。

Collection 接口

【集合】用特定的方式组织、存储和操作对象数据。有三个常用子接口 List 接口、Queue 接口、Set 接口。

Collection 接口以及所有子接口和子方法 都定义在 java.util 文件夹内,使用时需进行导入。

// 修改
collection.add(1);                // 添加元素
collection.remove(1);             // 删除元素
collection.clear();               // 清除所有元素

// 查询
collection.isEmpty();             // 判断集合是否为空
collection.size();                // 返回集合元素个数
collection.contains(1):           // 判断集合中是否含有元素

// 多集合操作
collection.addAll(c2);            // 并操作,添加其他集合中元素
collection.removeAll(c2);         // 减操作,删除和其他集合共有元素
collection.retainAll(c2);         // 交操作,只保留和其他集合共有元素 
collection.equals(c2);            // 判断是否和其他集合元素相同
collection.containsAll(c2);       // 判断是否包含其它集合所有元素  

// 创建迭代器
Iterator<Integer> iter = collection.iterator();

List 接口

【列表】元素有序,可以按索引操作。

// 修改
list.add("data1");              // 末尾添加元素
list.add(0, "data0");           // 插入元素
list.remove(0);                 // 按索引删除元素(int)
list.remove("data");            // 按内容删除对象元素(Object)
list.remove(new Integer(3));    // 按内容删除基础类型元素
list.clear();                   // 清除所有元素
list.set(0, "data2");           // 修改元素

// 查找
list.isEmpty();                 // 判定是否为空
list.size();                    // 查询列表元素个数
list.contains("data3");         // 判定是否含有元素
list.get(1);                    // 按索引查找元素
list.indexOf("data1");          // 查询索引号:如果有返回第一个,没有返回-1
list.lastIndexOf("data1");      // 查询索引号:如果有返回最后一个,没有返回-1

// 转化
list.toString();                // 转化为字符串
list.toArray();                 // 转化为 Object[] 数组
(String [])list.toArray();      // 转化为对象数组,但不能是基础类型

Queue 接口

【队列】元素有序,在队列尾插入/在队列首移除。常用 Deque 子接口。

//修改
queue.offer(10);                // 队列尾插入元素,队列满返回 false
queue.peek();                   // 获取队列首元素,队列空返回 null
queue.poll();                   // 获取并移除队列首元素,队列空返回 null
queue.clear();                  // 清空元素

/* offer/peek/poll 方法可以用 add/get/remove 方法代替,但队列空/满时会抛出异常。 */

// 查找
queue.isEmpty();                 // 判定是否为空
queue.size();                    // 查询列表元素个数
queue.contains("data3");         // 判定是否含有元素

Deque 接口

【双端队列】元素可以在两端进出。

deque.offerFirst(e);            // 队列首添加元素 
deque.pollFirst();              // 队列首移除元素
deque.peekFirst();              // 获取队列首元素

deque.offerLast(e);	            // 队列尾添加元素
deque.pollLast();               // 队列尾移除元素
deque.peekLast();               // 获取队列尾元素 

/* offer/peek/poll 方法可以用 add/get/remove 方法代替,但队列空/满时会抛出异常。 */

Set 接口

【集】数据不可重复。

// 修改
set.add("data");              // 添加元素
set.remove("data");           // 删除元素
set.clear();                  // 清除所有元素

// 查询
set.get(1);                   // 按序号查找元素(仅限于有序的 set 接口)
set.isEmpty();                // 判断是否为空
set.size();                   // 返回元素个数
set.contains("data");         // 判定是否含有元素

HashSet 类无序,因此不支持 get 方法:获取对象必须要通过 Iterator 来遍历。

Collections 类

Collections 类是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现各种集合操作。

  1. 排序操作(主要针对List接口)  
Collections.swap(list, 1, 2);          // 元素交换顺序
Collections.shuffle(list);             // 元素随机排序
Collections.reverse(list);             // 元素颠倒排序
Collections.sort(list);                // 元素按大小排序,可以自定义比较顺序
Collections.rotate(list, 2);           // 元素右移指定长度
  1. 查找和替换

Collections.binarySearch(list, "data");              // 二分查找元素索引,只适用于有序集合
Collections.max(list);                               // 返回最大元素,可以自定义比较顺序
Collections.min(list);                               // 返回最小元素,可以自定义比较顺序
Collections.frequency(list, "data");                 // 返回对象出现次数

Collections.fill(list, "data");                      // 使用指定元素填充
Collections.replaceAll(list, "old", "new");          // 使用指定元素替换
  1. 上锁(主要针对List接口)  

调用 Collections 类中的 synchronizedList 方法,可以将 List 接口转换成线程安全的容器使用。

List 接口中的方法都会被添加 synchronized 锁(效率不高)。但是 iterator 方法没有加锁,如果要遍历还需要在外层加锁。

List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

synchronized (list) {
    Iterator i = list.iterator(); 
    while (i.hasNext())
        foo(i.next());
}

Map 接口

【图】组织存储 key-value 的数据元素组合:内部实际存储的是 Map.Entry<K, V> 静态内部类。

Entry 类可以通过 getKey、getValue、setKey、setValue 方法调整数据。

Map 接口方法

map.put("key_1",1);               // 添加键值对,已有 key 则覆盖 value
map.putIfAbsent("key_2",2);       // 添加键值对,已有 key 则不操作

map.remove("key_1");              // 删除键值对(按值)           
map.remove("key_2",2);            // 删除键值对(按键值)

map.get("key_1");                 // 获取值, key 不存在返回null
map.getOrDefault("key_2",-1);     // 获取值, key 不存在返回默认值

map.containsKey("key_1");       // 判断 key 是否存在  
map.containsValue(1);             // 判断 value 是否存在      

线性存储

ArrayList 类

【数组序列】实现了 List 接口,内部使用 Object 数组存储:

  1. 可以高效地按索引进行元素修改和查询。
  2. 添加元素时动态扩容:当容量满后,ArrayList 类会新建一个 1.5 倍容量的新数组,然后将当前数组数据全部复制过去。

ArrayList 构造方法

List<Integer> list = new ArrayList<>();              // 默认初始容量为 10
List<Integer> list = new ArrayList<>(100);           // 自定义初始容量
List<Integer> list = new ArrayList<>(queue);         // 构造时直接复制其他容器元素(可以是任何 Collection 类)

List list = new ArrayList();                         // 未指定元素类型则为 Object 类

LinkedList 类

【链表序列】实现了 List 和 Deque 接口。内部使用双向链表存储:

  1. 可以高效地进行元素插入和删除。
  2. 容量无限。

LinkedList 构造方法

List<String> list = new LinkedList<>();              // 创建空对象
List<String> list = new LinkedList<>(queue);         // 复制其他容器元素

ArrayDeque 类

【数组双端队列】实现了 Deque 接口。内部使用 Object 数组存储(不允许存储 null 值):

  1. 可以高效进行元素查找和尾部插入取出,是用作队列、双端队列、栈甚至递归树的绝佳选择。
  2. 添加元素时动态扩容:当容量满后,ArrayDeque 类会新建一个 1.5 倍容量的新数组,然后将当前数组数据全部复制过去。

ArrayDeque 构造方法

ArrayDeque<String> queue = new ArrayDeque<>();              // 创建空对象
ArrayDeque<String> queue = new ArrayDeque<>(list);          // 复制其他容器元素

PriorityQueue 类

【无界优先级队列】实现了 Queue 接口。内部使用 Object 数组存储(不允许存储 null 值):

  1. PriorityQueue 类内会自动对元素进行排序,是作为堆的绝佳选择。但实际在数组中并不是有序存储,而只保证队首元素是最小值:每次弹出队首元素后会自动查找剩余队列中的最小元素放到队首。
  2. 添加元素时动态扩容:当容量满后,PriorityQueue 类会新建一个 1.5 倍容量的新数组,然后将当前数组数据全部复制过去。

PriorityQueue 构造方法

开发者在构造队列时可通过重写 compare 方法自定义排序规则。如果存储未重写 compareTo 方法的自定义对象,则必须重写 compare 方法。

// 默认排序方法
PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>();

// 自定义排序方法(Lambda 表达式)
PriorityQueue<Student> queue = new PriorityQueue<Student>((s1, s2) -> {
    if(s1.getScore() == s2.getScore()){
        return s1.getName().compareTo(s2.getName());
    }
    return s1.getScore() - s2.getScore();
});

哈希存储

HashMap 类

【哈希表】 实现 Map 接口。底层使用散列存储:构造一个 Entry 数组,根据 key 的 hash 值将 Entry 存入指定位置。

  • key 值无序且不可重复,且允许 null 作为 key 值存在。
  • 发生哈希冲突时,HashMap 采用链表保存多个元素。当链表长度大于 8 时,链表自动转化为红黑树。
  • 达到负载因数后,HashMap 将调用 resize 方法动态扩容:新建一个 2 倍容量的新数组复制当前数组的数据。

HashMap 构造方法

Map<String,Integer> map = new HashMap<>();                       // 默认初始容量 16 负载因数 0.75
Map<String,Integer> map = new HashMap<>(32);                     // 自定义初始容量
Map<String,Integer> map = new HashMap<>(32, 0.5f);               // 自定义初始容量和负载因数

LinkedHashMap 类

【链式哈希表】继承 HashMap 类。

  1. 底层使用散列存储:构造一个 Entry 数组,根据 key 的 hash 值将 Entry 存入指定位置。
  2. Entry 额外添加了引用 before & after ,使哈希表内的所有 Entry 构成一个双向链表维护 Entry 的顺序。

LinkedHashMap 构造方法

在默认情况下 Entry 按照插入顺序排序,可指定创建时的初始容量和负载因数。

Map<String,Integer> map = new LinkedHashMap<>();                  // 默认初始容量 16 负载因数 0.75 
Map<String,Integer> map = new LinkedHashMap<>(32);                // 自定义初始容量
Map<String,Integer> map = new LinkedHashMap<>(32, 0.5f);          // 自定义初始容量和负载因数

Entry 也可以按照访问顺序排序:对 Entry 进行操作时会先删除再插入,将 Entry 移动到双向链表的表尾。

Map<String,Integer> map = new LinkedHashMap<>(32,0.5f, true);    // 基于访问顺序排序

LinkedHashMap 类提供了 removeEldestEntry 方法,在使用 put 操作插入 Entry 时将自动调用此方法决定是否移除双向链表表头的 Entry:默认返回 false ,可通过重写此方法以实现 LRU 算法。

// Entry 超过容量后自动删除最久未使用的 Entry
Map<String,Integer> map = new LinkedHashMap<>(capacity, 0.5f, true){
    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {  
        return size() > capacity;  
    }  
};

TreeMap 类

【树表】 实现了 Map 接口。底层使用红黑树存储:Entry 按照 key 值大小插入红黑树,并动态调整红黑树高度。

TreeMap 类方法

TreeMap 类提供了以下专属方法使用。

map.firstKey();                   // 返回最小 key
map.lastKey();                    // 返回最大 key

map.ceilingKey("10");             // 返回大于等于10的最小 Key,不存在则返回 null
map.ceilingEntry("10");           // 返回大于等于10的最小 Key 的键值对(getKey / getValue 方法)

map.floorKey("10");               // 返回小于等于10的最大 Key,不存在则返回 null
map.floorEntry("10");             // 返回小于等于10的最大 Key 的键值对

Set 子类

  • HashSet 类:【散列集】基于 HashMap 类实现。
  • LinkedHashSet 类:【链式散列集】基于 LinkedHashMap 类实现。
  • TreeSet 类:【树集】基于 TreeMap 类实现。

元素遍历

遍历容器

Iterable 接口

是集合框架的顶级接口,被所有容器类都实现。

  1. 提供 iterator 方法,用来创建一个实现了 Iterator 接口的 iterator 对象:按容器类规定的顺序实现遍历集合。

  2. JDK 1.8 引入 foreach 方法遍历集合。效率更高,但不能对元素进行删除操作,否则会抛出异常。

Iterator 接口

提供了 hasNext、next、remove 三个方法,可以按容器类规定的顺序实现遍历集合。

遍历顺序

List / Queue 接口

  • 全部方法:按数组或链表顺序输出。

Map / Set 接口

  • HashSet/HashMap 类:在返回数据时没有特别的顺序。
  • LinkedHashSet/LinkedHashMap 类:默认按插入顺序返回数据,也可以按访问顺序返回。
  • TreeSet/TreeMap 类:在返回数据时按 key 值从小到大排列,即按照树的中序遍历返回。

遍历方法

Collection 接口

List<String> list = new ArrayList<>();

// iterator 遍历
Iterator<Integer> iter = list.iterator();
while(iter.hasNext()){              
      int num = iter.next();
      if(num < 0) iter.remove();
}

// 随机遍历(效率更高,但不能进行删除操作)
for (String str : list) {
      System.out.println(str);
}

Map 接口

Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
		
// iterator 遍历
Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = map.entrySet().iterator(); 
while (iter.hasNext()) { 
	Map.Entry<String, String> entry = iter.next(); 
	System.out.println(entry.getKey() + entry.getValue()); 
} 
		
// 随机遍历(效率更高,但不能进行删除操作)
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { 
	System.out.println(entry.getKey() + entry.getValue()); 
} 

// 只遍历 key
for (String key : map.keySet()) { 
	System.out.println(key + map.get(key)); 
} 
		
// 只遍历 value
for (String value : map.values()) { 
	System.out.println(value); 
}

遍历失败

在迭代元素的时候不能通过集合的方法修改或删除元素,但可以通过迭代器的 remove 方法删除元素。

  • java.util 包下面的所有的集合类都是快速失败的。直接对原容器进行修改,会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

  • java.util.concurrent 包下面的所有的集合类都是安全失败的。遍历时先对底层集合做拷贝再遍历,因此不会抛出异常。